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バンク・オブ・イノベーション
2023年9月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)(331KB)
https://contents.xj-storage.jp...506288.pdf

2023年9月期第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)2023年2月13日上場会社名株式会社バンク・オブ・イノベーション上場取引所東コード番号4393URLht...

経営成績に関する説明 当第1四半期連結累計期間におけるわが国経済は、新型コロナウイルス感染症に係る規制緩和や各種政策の効果 により、景気が持ち直していくことが期待されておりますが、海外の金融政策による影響や物価上昇、供給面での 制約、金融資本市場の変動等による影響のほか、近隣諸国の感染動向などに関して引き続き注視する必要がありま す。 当社グループの事業を取り巻く環境においては、2021年の国内ゲームアプリ市場規模は1兆3,060億円と安定した 推移が続いております (参考:株式会社角川アスキー総合研究所「ファミ通モバイルゲーム白書2022」)。 このような事業環境のもと、当社グループでは、中長期的な成長の要となる複数の新規アプリの企画・開発及び 既存アプリの運営に取り組んでまいりましたが、2022年10月18日より配信中の新作大型RPG「メメントモリ」が好調 に推移したことにより、グループ全体の売上高・利益は前年同期比で大きく増収増益となりました。 以上の結果、当第1四半期連結累計期間の売上高は8,368百万円 (前年同四半期比1,675.7%増)、営業利益は 2,833百万円 (前年同四半期は営業損失261百万円)、経常利益は2,832百万円 (前年同四半期は経常損失261百万円)、 親会社株主に帰属する四半期純利益は1,947百万円 (前年同四半期は親会社株主に帰属する四半期純損失179百万円) となりました。 また、株式会社バンク・オブ・インキュベーションは、展開中の「恋庭」でより一層の事業拡大を目指すことを 目的として、2022年10月1日付で株式会社Koiniwaに...

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